Java. Пишем программы и игры для сотовых телефонов
По сравнению со своими старшими братьями в большой семье языков программирования, Java — совсем еще ребенок. Но посмотрите, какой это ребенок! Давайте вместе оглянемся на первые дни этого малыша. Родители вундеркинда работали в компании Sun Microsystems, которая в начале 90-х годов стояла перед задачей создания передового программного обеспечения для различных бытовых приборов, грубо говоря — для чайников. Основная проблема состояла в том, что для каждой новой модели бытовой техники существовали свои технические стандарты. Ведущему инженеру проекта Патрику Нотону приходилось поддерживать в разработке сотни интерфейсов, пока это ему окончательно не надоело. В один прекрасный день он решил уволиться ко всем чертям и понес заявление директору. Нужно отдать должное дальновидному руководству в лице Скотта МакНили, который попросил изложить причины ухода в подробном письме. Тут уж Патрик Нотон оторвался от души и написал все, что он думает о компании и о ее технологиях, беспощадно раскритиковав недостатки Sun Microsystems. Письмо возымело на удивление большой успех как у ведущих инженеров, так и у высшего руководства компании, а именно у Билла Джоя, основателя Sun Microsystems, и Джеймса Гослинга, непосредственного начальника Нотона. В день планируемого увольнения Патрик Нотон получает зеленый свет на реализацию всех своих идей и собственную группу ведущих разработчиков под кодовым названием Green, чтобы они делали что угодно, но создали нечто необыкновенное. Команда приступила к разработке нового объектно-ориентированного языка программирования, который должен был стать ведущим на рынке бытовой электроники. Вскоре Нотон предложил использовать новые наработанные технологии для интернет-приложений, в связи с чем были написаны компилятор Java и браузер Hotjava. 23 мая 1995 года компания Sun официально представила Java и Hotjava на выставке SunWorld'95. Именно тогда наш «малыш» сделал первый шаг к вашему мобильнику. Платформа Java 2 Micro Edition (J2ME) была разработана уже ближе к нашим дням для устройств с ограниченными ресурсами памяти и процессора, таких как сотовые телефоны, пейджеры, смарт-карты, органайзеры и миникомпьютеры. J2ME позволяет запускать Java-приложения на ресурсо-ограниченных вычислительных устройствах. Для данных целей J2ME адаптирует существующую Javaтехнологию. Скачать книгу Пишем программы и игры для сотовых телефонов
История языка Java
Информация о книге:
Автор: Буткевич
Год выхода: 2006
Формат: pdf
Объем: 18 мб
Ключевые теги: Java
